CG Cube
ПРАВИЛА ЗАГРУЗКИ 3D

GUIDELINES / МОДЕРАЦИЯ

ТЕХНИЧЕСКИЙ РЕГЛАМЕНТ CGCUBE: ОТ ПОДГОТОВКИ СЕТКИ ДО ПРАВИЛ ПУБЛИКАЦИИ AI-КОНТЕНТА.

1. ТРЕБОВАНИЯ К АРХИВАМ

  • Форматы: .rar, .zip, .7z (до 200 МБ).
  • Состав: Файл .max, Текстуры (в одной папке), Экспорт (.fbx/.obj).
  • Обязательно наличие MAXFILES.TXT и .mtl (для obj).
  • Пути к текстурам: Только латиница, без вложенных папок.

2. ГЕОМЕТРИЯ И ПОДГОТОВКА

  • Версия 3ds Max: Строго 2022 и ниже (рекомендуется 2020).
  • Сетка: Квадраты, прямоугольники и треугольники. Без дыр и вывернутых нормалей.
  • Reset X-Form: Обязательно применение ко всем объектам.
  • Сцена: Удалите свет, камеры и лишние объекты. Весь стек в Editable Poly.

3. ПЛАГИНЫ И МАТЕРИАЛЫ

  • Запрещено: MultiTexture, Complex Fresnel, Bercon Noise, Siger и др.
  • Разрешено: Только стандартные карты (Color Correction — OK, Color Correct — NO).
  • Движки: V-Ray (BRDF GGX для 3.1+) и Corona (PBR для 1.5+).
  • Конвертация: При использовании V-Ray+Corona прикладывайте оба файла .max и .fbx.
04

ТРЕБОВАНИЯ К ПРЕВЬЮ

ФОРМАТ И РАЗМЕР

КВАДРАТ (1500x1500px). МАКСИМУМ 7 ИЗОБРАЖЕНИЙ. ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ ПРЕВЬЮ СЕТКИ (WIRE) В КОНЦЕ.

ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ

ЧИСТЫЙ БЕЛЫЙ ИЛИ СЕРЫЙ ФОН. ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОГОТИПЫ, РАМКИ, DOF, ШУМ И ЦВЕТНЫЕ ИСТОЧНИКИ СВЕТА.

05

МОДЕРАЦИЯ СЕТОВ

ПРАВИЛА ДЛЯ КОМПЛЕКТОВ

СЕТЫ ИЗ БОЛЬШОГО КОЛИЧЕСТВА МОДЕЛЕЙ ИЗ РАЗНЫХ КАТЕГОРИЙ НЕ ПРИНИМАЮТСЯ. МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ОБЪЕКТОВ В ОДНОЙ СЦЕНЕ — 5 ЕДИНИЦ.

  • СЕРВИСЫ И СЕРВИРОВКИ — РАЗРЕШЕНЫ
  • ГАРДЕРОБЫ И КНИГИ — РАЗРЕШЕНЫ
  • ПОДУШКИ И КОВРЫ — РАЗРЕШЕНЫ

ИСКЛЮЧЕНИЯ:

КАРНИЗЫ, МОЛДИНГИ И ПЛИНТУСА ПРИНИМАЮТСЯ В КОЛИЧЕСТВЕ НЕ БОЛЕЕ 10 ЕДИНИЦ В ОДНОМ АРХИВЕ. МОДЕЛИ ДОЛЖНЫ СООТВЕТСТВОВАТЬ ОДНОМУ РАЗДЕЛУ КАТАЛОГА.

AI-МОДЕЛИ

ПРИОРИТЕТ — КАЧЕСТВО. МОДЕЛЬ С ЭЛЕМЕНТАМИ ИИ ДОЛЖНА БЫТЬ ТЕХНИЧЕСКИ КОРРЕКТНОЙ, ИМЕТЬ ЧЕЛОВЕЧЕСКУЮ ДОРАБОТКУ И УКАЗАНИЕ «AI GENERATED» В ОПИСАНИИ.

06

ЗАПРЕТЫ И САНКЦИИ

«СЛИВ» БАЗЫ

НЕМЕДЛЕННЫЙ БАН ПРИ ПОПЫТКЕ ПЕРЕДАЧИ МОДЕЛЕЙ ТРЕТЬИМ ЛИЦАМ.

КРАЖА ГЕОМЕТРИИ

КОПИРОВАНИЕ ЧУЖИХ МОДЕЛЕЙ ВЕДЕТ К СКРЫТИЮ ПРОФИЛЯ НА СРОК ДО 7 ДНЕЙ.

ПЕРФЕКЦИОНИСТ

БЕЗУПРЕЧНЫЕ АВТОРЫ ПОЛУЧАЮТ ПРАВО ПУБЛИКАЦИИ БЕЗ МОДЕРАЦИИ.

ЕСТЬ ВОПРОСЫ ПО МОДЕРАЦИИ?

ОБРАТИТЕСЬ К МОДЕРАТОРАМ: EARLDK, ROMSIK, SVETLAM

Navigation

Правила и условияПолитика конфиденциальностиОтчисления (Royalties)Гайдлайны / МодерацияЛицензияПокупателямАвторамCookie Policy